迪瑞克拉世界观设定集

起初,世界是一团思索,它向所有的方向迈了一步,于是万物由此而生……

这是邪神辛克莱温教徒传颂的创世神话,也是目前为止我们所知最早的创世神话,可以说后世诸多关于创世的传说都有它的影子。

邪神辛克莱温的信徒有着自己的语言,这种符号文字晦涩难懂,虽然给传播教义造成了困难,却成为维系着邪神教绵延几千年信仰的纽带。
邪神辛克莱温是……

——选自帝国学者载丝莉《邪神起源探究》

克雷多斯族

平庸是进化论所给我们最后的仁慈——帝国医学教科书扉页

奥诺斯是社会达尔文主义者的神,他的教义就是物竞天择,适者生存,让优秀的种族淘汰低劣的种族。放到现在他肯定会被当做邪神。奥诺斯创造过很多种族,大部分在穷兵黩武中走向了灭亡,然而其中有一个民族最为他所垂青——克雷多斯族。这一种族刚出现时平平无奇,但他们的眼中只有强者,尊严的力量促使着他们不断发挥着潜力,追逐着比自己强大无数倍的敌人。他们逐渐走向强盛,但后来因为自相残杀导致族人寥寥无几。这时,一位天才创造出了一种把他们一分为二的方法,以此来把自己当做对手,起初,克雷多斯族凭借这一方法几乎成为世界上最令人恐惧的种族,深深地让奥诺斯感到自豪。然而,在与自己的斗争中,有的族人学会了“阴谋”,将另一个自己与其他敌人算计致死,有的人学会了“隐忍”,进而学会了妥协与认输,最终,他们都选择了“平庸”。为了心爱的子民惋惜不止的奥诺斯神来到了最后一个保持着绝对尊严的战士面前:

“我也给予你选择平庸的权利。”

“你要我变得和他们一样吗?绝不!!!”

战士怒吼着冲向了最后一个对手。从此,奥诺斯和他的战士消失于迪瑞克拉世界。

沉默峡谷

沉默不是逃避,而是一种选择——沉默沼泽路牌上的涂鸦

沉默峡谷被命名并正式标在官方地图上是帝国历387年的事了,在此之前它只是个普通的荒凉之处而已,当然,还是偶尔进入的旅客发现这里——但他们有的没能走出来,有的在出来后被别人或自己当成了疯子。

沉默峡谷的土壤和两侧的山岩有种特殊的性质,能几乎把所有的声音消除,巴比伦塔的学者曾对此展开研究,然而他们一无所获。除此以外,沉默峡谷就是个普通的荒凉峡谷,稀疏的杂草养不出大型动物,对一个经验丰富的旅行者而言,找到水源,辨别方向和驱散毒虫都不算难 ——只要他能忍受无尽的沉默

在被载入地图后,这里逐渐成了修士的圣地,当然,也有人进去后再也没有出来

幻影沼泽

警告!魔术师慎入!

这是沉默峡谷一处著名的景点,和峡谷本身一样,这里也几乎没什么异常,对有防备的旅行者而言并没什么危险。传说中一位善于擅长表演幻影魔术的魔术师来到这里时,将自己当做了幻影,而把幻影当成了真实。于是他迷失在这里,将此处化成了一片沼泽,如果一位有真才实学的魔术师来到这里,那么他绝对无法精神正常地离开,尽管对其他人而言,这里能看到的异象仅仅是偶尔出现魔术师忧郁的身影而已。

沉默王国

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沉默王国一直是个传说,一开始只是有少数人怀疑那些进了峡谷再没有出来的人到底去了哪里?这些怀疑逐渐被时间埋葬,直到帝国标记了沉默峡谷的存在导致一批旅行者来此游览,,有些旅行家发现了沉默王国的存在,很难想象一个王国会存在于荒野,事实上,那里只是寥寥几个人的聚居处。住民们给了旅行家一些食物和饮水,并为他指明了道路,从始至终,他们都带着沉默,从未试图张开嘴唇过。

此后又陆陆续续地出现了类似住民目击报告,但都被帝国封锁,最终,这一切成为了传说或是怪谈,奇怪的是,帝国似乎对此颇为忌惮,从此以后沉默峡谷再也没有出现在官方文件上过。

我们认为那些住民的存在涉及了达瑞克拉世界的源论,可以肯定那是一些向往沉默的人,不知何时他们聚集起来,用各自的思虑创造了一个无声的世界——或许跟0号研究所揭示的结果一致,这十分危险,一旦被人们知道,达瑞克拉世界或许会因此毁灭。

                                 ——《关于沉默王国的报告》

0号研究所

我思故我在,我在故我思。——帝国哲学家卡尔迪

0号研究是科学组织浮士德所进行的一场实验,没错,与大多数我同事的想法相反,它并不是个邪教组织,从同行的角度来说,我很佩服他们的开创性。

0号研究所本是个普通的小镇,如果不是那件事的发生,我们永远不会知道这里曾发生过这样的实验。

帝国的审讯所抓到过一个浮士德的高层,今天他们终于设法让他开口了,由此我们终于知道他们是怎么进行实验的。首先,小镇只是出现了一些以屠戮人民,掠夺财物为乐的人,他们穿着迥异的衣服,却意外有着纯正的当地口音,经过一番协力,这些人不久就被送上了断头台。

奇怪的是,他们面对死亡毫无畏惧,自称“玩家”的他们发出了下次进犯的预告,然后在断头台上化成白光消失了。

当天,一切有关他们的消息被政府封锁,几乎同时不少“智者”跳了,要求让民众得知真相,惴惴不安中,很多小册子在民众中传阅——上面说这个世界只是虚构,完全为了让那些玩家取乐而存在(至于为何能让民众了解虚幻的概念,或许浮士德的教育机制还是挺有成效的)

第二天,更多所谓的“玩家从天而降”,所有住民都陷入了绝望与怀疑,就在这时我们所知的异变发生了,没人知道这是怎么做到的,但整个克罗利安镇就这么化为一片混沌之地,我们的不少调查员在第一眼看到它的遗址时就发疯了——我们没人知道为什么。

现在那里应该已经封闭了,我的建议是,永远封闭下去,或许邪神辛克莱温是对的,这个世界确实由我们的思想决定。我希望所有人都能对此提高警惕,永远不要让类似的事故重演

帕斯卡王国

世上哪有不建立在剥削上的幸福?

帝国前36年,在正片大陆一个名不见经传的角落有一个小国,这个国家物资贫瘠,人口稀疏,尽管气候不算恶劣,但人民常常处于食不果腹的状态。

国王帕列斯是位平庸的君主,他的儿子——王子恩西斯却是位有想法的年轻人,尽管刚刚成年,他已经开始思索如何壮大自己的国家,这位王子曾经游学诸国,每次看到国民因营养不良而矮小纤弱的身材,他都会在心中发誓一定要找到让子民过上幸福快乐生活的方法

有一天,他带着这个愿望,带着几位侍从出门远行,在一番艰难跋涉后,王子在荒野中迷路了,他仿徨了几天,终于有一天他发现了一个村落

这个村落贫瘠弱小,王子注意到他们大量以烤制生肉,野菜,甚至昆虫而食,他们没有国王或者地位高于其他居民的人,尽管如此,他们的脸上却常常洋溢着笑容

王子作为外来人并没有对这些野人产生太多影响,于是他也学着野人的样子,用茅草和树枝搭起简易的居所,尝试融入野人的生活

一个月后,当国王派出的宫廷军顺着王子迷路时留下的标记找到他时,王子正喃喃自语道:我要找到的道路,就在这里啊

归国后几月,王子继位成为了国王,他实现了自己的诺言,在他的治理下,他的子民过上了物质丰富,精神充足的生活——凭借着王子制定并实现的驯养土著成为奴隶的方法。建立帕索斯帝国后五年,王子临终,面对伏在病榻前痛苦的子孙,他淡淡地说:他们以前就没有国王,以后也不会有吧。随后他保持着沉默,任凭御医记录他由有到无的脉搏直至最后

帝国历364年,历经三百年的不懈斗争,萨曼人杰出的领袖终于为族人争取到了自由,帝国,这一最先实现奴隶制的国家,最终成为了民主共和的起源…… ——《帝国通史》