blacksouls人物解析
尸龙贾巴沃克
在天之繁星哟!命数已定之众哟!尽管去为爱所煎熬吧,为嫉妒之苦吧!呜呼!感激涕零吧!为这幸灾乐祸暗黑舞台点缀色彩就好!!!
象征着腐败与神秘的紫黑色,遍布全身的缝合痕迹与绷带,恶魔一样的卷曲角,晦暗如死尸的肤色,以及左眼燃烧着的灵魂之火(致敬黑岩射手可能性微存),尸龙
姐姐的人物形象无时无刻不在传达着神秘强大而阴暗的气氛,本视频将对尸龙
的整个人物进行解析
在天之繁星哟!命数已定之众哟!尽管去为爱所煎熬吧,为嫉妒之苦吧!呜呼!感激涕零吧!为这幸灾乐祸暗黑舞台点缀色彩就好!!!
象征着腐败与神秘的紫黑色,遍布全身的缝合痕迹与绷带,恶魔一样的卷曲角,晦暗如死尸的肤色,以及左眼燃烧着的灵魂之火(致敬黑岩射手可能性微存),尸龙
姐姐的人物形象无时无刻不在传达着神秘强大而阴暗的气氛,本视频将对尸龙
的整个人物进行解析
计算机系统可以分为四个部分
硬件(Hardware) – 提供基本的计算资源
CPU, memory, I/O devices
操作系统(Operating System)
控制和协调各用户的应用程序对硬件的使用
应用程序(Application programs) – 规定了用户按何种方式使用系统资源
字处理程序, 编译器, 网络浏览器, 数据库系统, 视频游戏
用户(Users)
人, 机器, 其他计算机
操作系统的目标:
运行用户程序 ---核心目标
更方便使用计算机 ---面向用户
更高效使用计算机 ---面向系统
作为博客的特别彩蛋,来说说在bgm选取上的小心思,当然,放bgm是个人兴趣,会刻意地选一些与文案内容互相对照的东方曲
开场音乐: 雪原烟海(原曲:驹草盛开的万年积雪)
因为说的是冬之钟,放这首曲子很贴切
forget me(原曲:熙攘市场今何在)
歌词立意和h结局最后与爱丽丝的告别很切合
梅贝尔部分bgm:
帕琪的世界(原曲:少女密室)
知识与避世的紫色少女和沉迷混沌迷宫的梅贝尔很像吧
红偶像部分bgm:
A.L.I.C.E(原曲:不可思议之国的爱丽丝)
爱丽丝爱丽丝爱丽丝爱丽丝爱丽丝爱丽丝
白兔诺登bgm:
不可視隠月 - Pupil of Frenzy(原曲:狂气之瞳)
都是让人疯狂的兔子,以及狂气之瞳魔性的旋律和齿轮声很配
光之都(原曲:千年幻想乡)
永琳身为神明,却舍弃了一切帮助辉夜逃走,看到诺登不可避免地会想到这段故事
类内static方法可以被类名调用,对象定义方法只有对象能调用
当类不独立时,嵌套类很有用,并且显然隶属于另一个类。
众所周知,black souls的原型,或者说最重要的灵感来源就是爱丽丝梦游仙境以及它衍生的爱丽丝镜中奇遇,我本人一直对游戏和原著的对应关系感到很好奇,但由于工作量很大,一直没下定决心做这件事,但最近突然想到,如果分期做一些整理会不会就没那么麻烦了呢,于是决定开启这个系列。
static
循环不变式
主要用来帮助我们理解算法的正确性。关千循环不变式
,我们必须证明三条
性质:
初始化:循环的第一次迭代之前,它为真。
保持:如果循环的某次迭代之前它为真,那么下次迭代之前它仍为真。
终止:在循环终止时,不变式为我们提供一个有用的性质,该性质有助千证明算法是正确的。