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一些pdf
ES modules 是原生 JavaScript 提供的模块功能,逐渐被更多的浏览器支持
形如:
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每个 Vue 应用都是通过createApp函数创建一个新的应用实例,例如:
1 | import { createApp } from 'vue' |
createApp 的对象实际上是一个组件,每个应用都需要一个“根组件”,其他组件将作为其子组件,最后得到一个树状结构
当根组件没有设置 template 选项时,Vue 将自动使用容器的 innerHTML 作为模板
模板中可以使用指令,指令由 v- 作为前缀,表明它们是一些由 Vue 提供的特殊 attribute,指令最常用的功能是绑定html属性到某个元素
双大括号会将数据解释为纯文本,而不是 HTML。若想插入 HTML,需要使用 v-html 指令:
<span v-html="rawHtml"></span></p>
想要响应式地绑定一个 attribute,应该使用 v-bind 指令<div v-bind:id="dynamicId"></div>
简写语法为:<div :id="dynamicId"></div>
同名简写(3.4以上版本):<div :id></div>
js表达式支持:
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{{ number + 1 }}
{{ ok ? 'YES' : 'NO' }}
{{ message.split('').reverse().join('') }}
<div :id="`list-${id}`"></div>
选项式api使用data 选项来声明组件的响应式状态。此选项的值应为返回一个对象的函数
在 Vue 3 中,数据是基于JavaScript Proxy 实现响应式的,也就是通过一个代理来更新对象状态,vue3中原始对象不会变成响应式代理
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export default {
data() {
return {
count: 0
}
},
methods: {
increment() {
this.count++
}
},
mounted() {
// 在其他方法或是生命周期中也可以调用方法
this.increment()
}
}
当你修改了响应式状态时,DOM 会被自动更新。但是需要注意的是,DOM 更新不是同步的。Vue 会在“next tick”更新周期中缓冲所有状态的修改,以确保不管你进行了多少次状态修改,每个组件都只会被更新一次
创建有自己状态的方法:
如果需要多个有独立状态的方法,则要在created期间创建这样的函数:
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vue内置指令 常用的用v-bind,v-model,v-if,v-for等,语法都很符合直觉 在组合式 API 中,通过setup脚本块来初始化需要的数据和函数(包括响应式状态),常用 ref()
函数来声明响应式状态:const count = ref(0)
脚本中访问count的值需要解包,即通过count.value
访问,但在模板块中可以自动解包(只有顶级的 ref 属性才会被解包,被包裹在一个列表中的ref不会解包)
vue3提供两种声明响应式变量的方法,reactive和ref,由于响应式都是通过某种代理变量的方法实现的,因此不严谨地说,ref的代理能力更强一点,这包括:
因此现在的官方文档中更推荐使用ref
要在组件模板中访问 ref,需要从组件的 setup()
函数中声明并返回它们:
1 | import { ref } from 'vue' |
计算属性 ref:形如以下的ref,computed()
方法期望接收一个 getter 函数,返回值为一个计算属性 ref,用法类似数据的ref,与function的区别是能追踪响应式状态,且响应式状态不改变就不会重新计算
1 | const publishedBooksMessage = computed(() => { |
创建: history
选项控制了路由和 URL 路径是如何双向映射的,详见不同的历史记录模式
1 | import { createMemoryHistory, createRouter } from 'vue-router' |
路由作为一个插件被使用: 1
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3const app = createApp(App)
app.use(router)
app.mount('#app')useRouter() ;useRoute()
两个函数获取路由器实例和当前路由;组件 RouterView
和 RouterLink
都是全局注册的,可以直接调用,最简单地做法是APP.vue直接整个渲染当前路径的RouterView
routes可以使用参数或者正则匹配,详见官网文档
Pinia 是 Vue 的专属状态管理库,可以帮助我们管理共享状态,也就是一些我们希望定义在组件外部,全局可用的状态
引入:
1 | import { createApp } from 'vue' |
操作系统
:控制管理计算机的硬件,协调控制资源分配,并为应用程序和用户提供接口以供使用
操作系统
的基本特征包括并发,共享,虚拟和异步
并发
并发
是指两个或多个事件在同一时间间隔内发生。操作系统的并发性是指计算机系统中同时存在多个运行的程序,因此它具有处理和调度多个程序同时执行的能力。这是通过类似时间片轮转的机制实现的。
并行性
是指系统具有同时进行运算或操作的特性,在同一时刻能完成两种或两种以上的动作,需要相关硬件的支持,如多流水线或多处理机硬件环境
共享
共享
:系统内的某些资源可以供并发的不同进程使用,分为以下几种方式
`冯·诺依曼计算机特点
– 计算机由五大部件组成
• 输入数据和程序的“输入设备”
• 记忆程序和数据的“存储器”
• 完成数据加工处理的“运算器”
• 控制程序执行的“控制器”
• 输出处理结果的“输出设备”
问题: